
Частой иллюстрацией к апокалипсису выступает картина истощения основных ресурсов, которые обеспечивают привычную жизнь человечества. Привычную жизнь игроков, подружившихся с онлайн-мирами, сегодня обеспечивают новые анонсы, но главное – выходы ММО. Многие из проектов давно смирились с ярлыком «трехмесячник», предоставляя незатейливую схему прохождения контента без претензий на любовь до гроба. И вот, сюрприз, несмотря на то, что перед привычно разминающими пальцы игроками все еще маячат две свеженькие несданные карты – TESO и WildStar – дальше прикуп выглядит, мягко говоря, скудным. У классических поставщиков онлайнового игрового сервиса, за исключением разве что SOE, нет больше ни одного проекта даже на уровне анонса. Ни у NCSoft, ни у EA, ни у Blizzard. Похоже, к концу подходит целая эпоха. Проводим?
Читать дальше →